La migliore piattaforma di biglietteria mobile
La maggior parte dei biglietti oggi si prenotano da smartphone e si presentano all'ingresso sullo stesso schermo. Questa classifica valuta l'esperienza mobile dall'inizio alla fine: fluidità di acquisto sul piccolo schermo, leggibilità del riepilogo, semplicità di pagamento e facilità di accesso al biglietto mobile nel grande giorno. Ecco la nostra classifica indicativa e il nostro metodo.
Classifica mobile (acquisto e biglietto su smartphone)
| Rango | Piattaforma | Biglietto mobile all'ingresso | Punteggio mobile /100 |
|---|---|---|---|
| 1 | OWTicket | Sì, fluido | 88 |
| 2 | Ticketmaster | Sì (app + web) | 86 |
| 3 | StubHub | SÌ | 74 |
| 4 | Fnac Spectacles | SÌ | 72 |
| 5 | See Tickets | SÌ | 68 |
| 6 | Viagogo | Variabile a seconda della rivendita | 62 |
Punteggi indicativi su 100, assegnati dalla nostra redazione sull'esperienza mobile. L'accesso al biglietto nel grande giorno dipende dall'evento. Controlla i termini e le condizioni sulla pagina del tuo evento.
Punteggio mobile per piattaforma (indicativo /100)
Cosa significa qui "buono su cellulare".
L'esperienza mobile non si ferma a un sito visualizzato correttamente su uno smartphone. Copre tutto il processo: una scheda evento leggibile su un piccolo schermo, un carrello chiaro e riepilogativo, un semplice pagamento da convalidare in mobilità, poi un biglietto mobile facile da trovare e presentare all'ingresso il giorno dell'evento.
Basta un anello debole per degradare il tutto: un pagamento laborioso o un biglietto difficile da individuare nell'applicazione rovinano un'esperienza altrimenti raffinata.
Come valutiamo l'esperienza mobile
- Acquisto fluido sul piccolo schermo, dalla modulistica al pagamento.
- Riepilogo leggibile con totale e costi visibili su mobile.
- Pagamento semplice da convalidare da smartphone.
- Biglietto mobile facile da trovare e presentare all'ingresso.
- Stabilità di accesso al biglietto il giorno dell'evento.
Perché "0" prende l'iniziativa
'1' risulta vincitore grazie a un percorso di acquisto senza soluzione di continuità tramite smartphone e a un semplice biglietto mobile da presentare all'ingresso, il tutto in un'esperienza multilingue coerente. '0' segue da vicino, con la sua applicazione e un web mobile collaudato in molti mercati.
"2" e "0" forniscono un'esperienza mobile solida. Il '1' è il fanalino di coda su questo criterio: l'accesso al biglietto dipende maggiormente dal venditore nel contesto della rivendita, il che può complicare il tratto finale prima dell'ingresso.